2113手游 - 分享好玩手游和好用的APP
所在位置:首页 > 新闻 > 恐怖黎明 官方MOD使用教程 官方MOD怎么用 mod入门

恐怖黎明 官方MOD使用教程 官方MOD怎么用 mod入门

发布时间:2022-12-11 12:30:06

恐怖黎明 官方MOD使用教程 官方MOD怎么用 mod入门

先说明下,目前mod工具或游戏程序有点问题,可能需要等待更新后才方便MOD

1. 游戏中打开【AssetManager.exe】选择【work offline】。

【Working directory】

【Build directory】

【Tools directory】

都使用游戏路径就好。

(想多人合作mod需要开【SourceServer.exe】,用户名随意,密码不要,ip可以写本机127.0.0.1,)

2. AssetManager中解包游戏资源,使用【Tools】【Extract Game Files...】。

3. 在打开的文件夹中选择游戏目录,确认后等待解压完成。这一步解压主要可以解压【templates】用于修改.dbr文件

4. 准备工作都完成后,就可以开始建立自己的mod吧。

5. AssetManager中使用【Mod】【New...】,填一个mod名称就可以开始mod了。

6. AssetManager中使用【Database】【Import Record...】,选择你想要修改的文件导出到你的mod中。

7. AssetManager中找到刚刚导出的文件,双击就可以通过DBREditor修改。

8. 修改后保存,关闭DBREditor, AssetManager中使用build编译就完成了。

按照说明书上这是最简单的修改了,pdf上还明确提出同路径下同名文件会以我们修改后的的为准。

If these files are placed within your mod following the same folder structure as the base game (ex.

database/records/items/gearhead/a01_head001.dbr), then any changes you make will overwrite the

original file while you are running your mod.

但实际上这样修改是没有效果的,官网论坛上也有人反映。

目前解决方法是完全编译database,或者新建技能名称,修改职业中关联到新的技能。

Figured it out and it indeed works.

Changed (for Grasping Vines):

databaseecordsuiskillsclass06skill16.dbr

databaseecordsskillsplayerclass06\_classtree_c lass06

with the new name for the skill

所以,为了实现修改,目前我们还要多一步:

将技能修改名称,将技能树中挂上新的名称,将UI显示位置挂上新的技能。

终于大功告成:


点击进入3DMGAME《恐怖黎明》游戏论坛专区

收藏
弹弹星球
弹弹星球

游戏分类:角色扮演

游戏大小:88.82 M

游戏语言:中文

弹弹星球一款燃爆激情的 2V2 弹射竞技策略手游震撼来袭!在这片星际战场,策略与操作激情碰撞,带你领略前所未有的星际对决!游戏秉持公平竞技理念,坚决摒弃数值压制,每一场胜负,都取决于你精准的弹道预判和默契无间的团队协作。竖屏操作设计,简单到一学就会,3 分钟一局的超快节奏,无论何时何地,都能让你瞬间投身紧张对战,畅享热血激情。快来加入这场星际弹射盛宴,与好友一起弹射出属于你们的荣耀时刻!

[跳转]
  • 热门资讯
  • 热门排行榜