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明日方舟基建收益解析

发布时间:2020-04-13 16:32:54

明日方舟基建收益怎么算?有很多玩家都不知道,那么下面就由2113小编为大家带来明日方舟基建收益解析,希望能够帮助到大家。

明日方舟基建收益解析

明日方舟基建收益解析

一、多少练度可以开始产玉

简单来讲小编认为,产玉的最低底线应该是能自律龙门市区400杀,因为龙门市区的400杀本来就可以25体换350玉,比起产玉的收益不知道高到哪里去。而个人建议产玉应该在能全通主线+高难了以后再进行考虑,因为产玉期间队伍的实力是很难提升的,而一般如果玩家能全通主线+高难 基本上玩家的练度就能应对一切新关卡了(危机合约除外,但危机合约短期内应该不会出)。

二、产玉收益比较(石头和装置)

首先有一个大前提:千万不要碎石产玉,血亏,原因后面会讲。产玉一共两种方法:2石+1600币与1装置+1000币。石头1-7(6体1石)性价比最高,S2-12(15体2石)省时间。装置1-12(9体概率)和S3-4(15体大概率)小编没比较过综合掉率,但没关系,就按照15体一装置来算。

(感谢12楼老哥地提醒,这边的数据小编有一处写错了,但综合下来不影响结论:不考虑时间和枯燥程度而言,刷1-7是最优选择)

已知:CE-5 30体=7500币,1体=250币。1装置+1000币>15+4=19体一源石碎片;2石+1600币=12+6.4=18.4体一源石碎片。所以如果刷1-7,石头一定优于装置,如果刷S2-12,2石+1600币=15+6.4=21.4,考虑到“大概率掉落”的不确定性,小编个人依旧建议刷石头。

综上,产石建议用石头产石,1-7省体力,S2-12省时间。

三、243和333收益分析

243即2贸易(1金1石)4制造3发电,333即3贸易(2金1石)3制造(2金1石)3发电。

243和333最大的区别在于对贸易站干员的要求高低。243对贸易站干员要求低,相应的,基建产出的龙门币会严重不足,必须分配体力去打钱本。333则正相反。

小编个人建议,在玩家有三人组(能德拉)的情况下选择333,反之243。

243的攻略玩家可以去其他地方找上小编自己的贸易站干员表。

由于三人组总是一起休息,故我们至少需要12个干员备选。小编12个干员,除了能德之外,最高练度也不过四星精一,不难养成。前10个除了三人组都是30%加成,小编个人感觉足够高了。顺便一提,如果玩家能把雪雉精二那更好,35%加成吓死人。顺便一提,建议把加成高的三人组和30%全放在产金条的那里,无人机也全部用来加速金条,务必保证龙门币自给自足。

制造站干员

小编的制造站干员,尤其是产金条的,不是很全。产石三个(精二小羊,精一炎熔与精一月见夜),外加精一地灵,除了小羊都很好养。

而后是红云三人组(只需要精一红云),最后是幻神清流+砾+夜烟(需要精一砾),常驻轮换是通用25%加成的一众干员。可惜小编没有另一位幻神槐琥。

四、产玉实操分析

首先,6min=1体,所以一天240体,算上月卡300体。因为小编一直是打1-7所以小编就拿1-7进行分析。

300体可以打50次1-7,综合考虑额外掉率与白色材料合成,每天的石头产量在60-70之间,又因为2石=1碎片 2碎片=20玉,所以1石=5玉,也就是平均每天产玉的量在300-350之间。这里注意,6体=1石=5玉,1体≈1玉,因此碎源石产玉是一定亏的——源石直接换玉能换180,换体力只能换120+体,换算成玉也就是120玉左右,血亏。千万不要干傻事啊!

顺便,周常任务还有额外200体,打5次剿灭还剩75体,就不算进去了,留作不时之需。

然后需要注意的是,由于产玉的时间是1h1碎片,算上干员的加成,平均1h要耗费3石甚至更多,这速度远超体力恢复的速度,因此势必不可能一直产玉。基本会处于两天产玉一天产金的状况。建议看自己的玉库存不多了,就在某个晚上把产玉的制造站和贸易站都换了,贸易站换金条,制造站视金条和币的数量情况换金条或录像。

以上就是明日方舟基建收益解析了,更多相关内容敬请关注2113游戏网。

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明日方舟
明日方舟

游戏分类:角色扮演

游戏大小:1.51 GB

游戏语言:中文

精彩的游戏从UI开始重新定义,明日方舟官服版下载,争纷不断的游戏世界,需要你来打击敌人,精彩的二次元战斗深受玩家们的喜欢,就算是美少女战士们也有各自的强大之处,没有绝对的谁强谁弱。

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