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《FF14》4.4版本黑魔法师配装及输出手法攻略

发布时间:2023-04-23 11:21:35

FF14最终幻想14黑魔法师作为一个输出职业,在副本中的表现相当出色.在4.4版本中,黑魔法师应该如何配装,输出技能循环又该如何去打?本文详细分析FF14新4.4版本黑魔法师的配装思路及输出循环.

1.关于黑魔的毕业装(BiS)以及咏唱速度

所有的配装在装等毕业的情况下所产生的差距不到1%,但是很多黑魔玩家经常会问,咏唱打到多高才是最好的?其实就目前版本而言(国际服4.45版本),极限堆暴击是理论上输出最高的配装,因此配装思路就出来了:在找到适合自己的咏唱速度后,尽量堆高暴击,推荐以下几套(数据来自Laqi Thish的配装表)。

满暴击[http://ffxiv.ariyala.com/179S5 ]

副职赤魔[http://ffxiv.ariyala.com/17S5Y ]

副职召唤[http://ffxiv.ariyala.com/17S8Q ]

高暴击[http://ffxiv.ariyala.com/175A1 ]

高咏唱(辣椒焗奶酪)[http://ffxiv.ariyala.com/17NAI ]



《FF14》4.4版本黑魔法师配装及输出手法攻略



注:赤魔和召唤的这两套的配装思路是选择与其不冲突的装备,由于满暴击配装的思路,黑魔会在暴击装上打上咏唱(为了合适的读条时间),然而咏唱又与召唤赤魔冲突,于是牺牲一定的暴击选择另一件装备。

高咏唱的配装尽管使用了4.3的食物,但是对追求高咏唱速度的玩家来说,这套配装会是最好的选择。

2.激情雷起手和激情火起手的区别

一句话总结:激情雷起手的威力更高,根据计算,激情雷起手比激情火起手高3.3威力/GCD或783威力/十分钟(其实高的很有限),但是激情火起手在低咏唱情况下比激情雷更安全,它让你有一个灵活的火苗来续天语,因此在低咏唱的配装下我更推荐激情火起手,除非激情雷能让你双目标挂雷DOT(比如O7S激情雷起手可以在达达时间轴时挂双目标雷)。

3.是否应该跳过冰4

只有在及其特殊的情况下才需要跳过冰4,比如打不完6发火4boss就要转阶段,O6S塞壬回蓝时选择不打冰4快速进火来打更多的火4然后回满蓝,绝神兵风神第二波羽毛前不打冰4多读一发火4然后秽浊-核爆-秽浊。在跳过冰4且满蓝进火的情况下,你只能打5发火4并且在进冰阶段后只剩下120mp,更糟糕的是转魔只会恢复4644mp,而这剩下的120mp也不足以让你打出2发火4,因此除非完全了解时间轴并且跳过冰4能让你获得更多收益,尽量不要跳过冰4。

4.如果在火阶段我的蓝只能读最后一个技能,并且不读火1或者冰3天语就要断了,我应该读火1还是直接进冰?

如果这时你已经有了一层秽浊,并且下个秽浊快要转好了,跳过这个火1,这样不会拖延你的循环时间(相当于把之前因为各种原因留下的秽浊打出并加速已经延后的循环时间),其他情况推荐读火1。

5.关于迂回和醒梦

尽量卡CD使用这两个技能,迂回一般在倒计时5s时使用(也可以在小怪刷新前使用,比如O7S章鱼可以在迂回后直接以boss为目标秽浊,这样才不会ot),醒梦在任何瞬发技能(三连,雷云,火苗)中穿插,这样不会有任何OT的危险。

6.关于雷dot

仅在冰阶段硬读雷3,雷云用的越晚越好(在雷dot消失之前),尽量不要在火阶段的前半段前使用,这样会导致低咏唱情况下后半段的火4读条很紧张。如果进冰阶段没有雷云,只在雷3读完时dot还剩下6s的情况下补雷DoT(也就是读条时dot还剩9s的情况下)(译者注:这里的9s时间计算应该是基于4.4版本黑魔加强火4伤害后)。冰阶段不要用雷3结尾,这样有可能会导致你整个火阶段少打一发火4(冰4结尾是可以接受的,因为不会损失火4的数量)。

举例如下:

无雷云时

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或者

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有雷云时

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或者

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(取决于进冰阶段时雷dot剩下的时间)

7.AoE循环怎么打?

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如果你有转魔,可以多打一个核爆。

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8.转阶段后怎么起手?

取决于你拥有多少技能可以用,一定要保证在冰阶段起手,这样能最大化输出。

有3层灵极心,三连咏唱,即刻咏唱,转魔

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有三连咏唱和即刻咏唱

《FF14》4.4版本黑魔法师配装及输出手法攻略

只有三连咏唱

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只有即刻咏唱

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黑魔法
黑魔法

游戏分类:模拟塔防

游戏大小:268.16 MB

游戏语言:中文

黑魔法是一款暗黑魔幻题材的模拟类(SLG)手游,在游戏中玩家必须操作小女孩突破层层的考验,学会黑魔法,才能继承佳家族所传下来的王位,黑魔法SLG中文安卓版游戏以卡通风格为主,游戏的人物刻画和背景音乐的设置也是十分用心。

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