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侠客风云传前传女主角卫紫绫武功分析及结局详情

发布时间:2023-01-12 14:04:15

在游戏中,各位玩家的心里是把女主角卫紫绫列为战斗力爆表的花木兰,还是战五渣,或者是战斗力一般的角色呢?那么女主卫紫绫战斗力到底如何呢?下面小编就给大家带来侠客风云传前传女主角卫紫绫武功分析及结局详情,感兴趣的一起去看看吧。

侠客风云传前传讲述的是各路英雄争夺武林霸主之位。在游戏中,各位玩家的心里是把女主角卫紫绫列为战斗力爆表的花木兰,还是战五渣,或者是战斗力一般的角色呢?那么女主卫紫绫战斗力到底如何呢?下面小编就给大家带来侠客风云传前传女主角卫紫绫武功分析及结局详情,感兴趣的一起去看看吧。

侠客风云传前传画面截图1

很多人很多攻略都说女主强大,化功,九阴骨爪,怪医处2个内功爆炸什么什么的,把那种练满了12武学6内功全部10级的贴图拿出来分析,但是我觉得一点都不实际。全贴中心思想是,虽然我支持写攻略的那些有心玩家,但是很多东西要讲究一个理论和实际的结合。女主怎么可能12武学6内功全满闯天下,分析这种最终姿态而脱离的整体养成和整个游戏过程战斗的理论,意义不大

一,女主的招式导致经验来的太慢

a,全队伍中,经验飞升最快的就是会连斩的剑客,还有荆棘;

b,又或者你把血刀经给了3位刀客,他们也是最快的;

c,然后就是会并肩作战的谷大师兄,如果你的大师兄还是4格点穴的指法;

d,接下来就是会AOE效果的群攻队友,比如楚绘,小阿曼,傅剑寒;

e,接着就是功能性队友,聚怪的和尚,偷窃的史燕

f,再后就是奶妈,可以配合史燕偷窃活动,猴子的九阳偷上200回合,一管内功经验到手

g,比比看还剩下什么职业,拳掌类,腿法类,棍子类,基本统统都比女主前期伤害高,后期培养起来都还不错。

PS:不是我吝啬智慧果不给女主吃,我偷到现在的智慧果都喂给女主都不够,而且我还始终带着神童在加经验。但是我不喜欢无脑刷,少林武当毒龙教,又或者是开修改器。讲道理,女主如果不费非常大非常大的力气培养,经验升的最慢,比板凳好一点点。

二,无论小怪场景还是BOSS场景,存在价值略低(如果有不同意见,可以讲道理批判)

a,小怪场景通常就是和尚聚怪,先来一波AOE,然后一套连斩带走;又或者是奶妈带好,逐步向前推进歼灭。如果整体队友比群怪弱,那就必须带个奶妈,然后把强力输出放在队列前面;如果整体队友比群怪强,那就是聚怪群怪连斩的节奏。整个过程女主的作用就是隐身+毒息,本身输出不高,打不出伤害效果,身板又小,被小怪一刀一刀的死的很快。

b,boss场景,女主还是那种地位,隐身+毒息,正常培养来讲,女主基本挨不了BOSS两招,其实有时候连一招都挨不了,除非你把九阳什么的给了她(这里我就呵呵了,首先经验来的那么慢,还练九阳,把3颗包叶智慧果全吃了都不满,九阳一共3本,两位师兄各一本,还有一本不太可能给她)。不隐身,女主也打不出什么伤害,很多都是死了遗策,把小怪点穴走人的下场。

三,最终战和最终结局

a,最终群体战,女主是离队的,把女主12武学6内功全满的东西拿来分析并没什么卵用

b,最终辟邪老人战,女主就算12+6全满,你敢把女主不隐身试试?辟邪老人一套连击带走,女主就是送连斩的渣渣

c,什么才叫做完美结局?每个人都有每个人的看法,但是我的看法就是,前传本传要剧情衔接讲的通,那么死别结局比较适合。我个人定义那种所谓的岳胖救场的结局,其实只能算是一个彩蛋结局,是一种游戏的噱头。不是我喜欢女主死去,而是整体故事情节衔接连贯的问题。平行宇宙论还是算了吧。

总结

我不是针对谁,也不是故意要黑女主,我也不是在骂游戏制作方,为啥把女主弄的这么弱这么没存在感,我没有直男癌,不是那种女主一定要海誓山盟惊天动地才觉得游戏好玩。我的意思就是,人物培养要看过程,攻略理论要结合实际,不刻意刷果子刷怪或者修改器,女主的12+6全满基本不可能,到最后期就算满了也没有什么卵用。对,就是并没有什么卵用,仅此而已,抒发一下感情,可以讲道理批判,但拒绝撕,不喜可以不看。

以上就是小编给大家分享的侠客风云传前传女主角卫紫绫武功分析及结局详情,大家可以做个参考。

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侠客风云传
侠客风云传

游戏分类:角色扮演

游戏大小:287.38M

游戏语言:简体中文

侠客风云传是一款可以选择不同的英雄和角色的冒险闯关游戏,以玩家扮演的角色探索江湖、学习武功秘籍、挑战武林高手展开,前后登场的近百位具有鲜明特色的人物,以及不同选择会带来不同的剧情和结局,将让你体验到真...

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