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僵尸毁灭工程秘籍代码一览 作弊码用法及修改教程

发布时间:2023-01-10 12:37:13

本游戏java调用lua配置文件,可以修改lua里的参数作弊以及更好的了解游戏。

注意:文件修改后另存为,编码改成ANSI再替换就可以达成修改结果,直接保存是不行的。

人物属性修改

配置文件在 ..ProjectZomboidmedialuashareddefines.lua 中:

LootModifier = 0.6, --物品暴击率

RunningEnduranceReduce = 0.00020, --奔跑减少的体力速率,改小可多跑

ImobileEnduranceIncrease = 0.06 * 0.06, --移动增加的体力速率,改大回复快

--总之Increase是增加的意思,Reduce是减少的意思,以下类同

ThirstIncrease = 0.0000040 * 2, --口渴增加速率,改小少吃

ThirstSleepingIncrease = 0.0000010, --睡觉时口渴增加速率

ThirstLevelToAutoDrink = 0.1, --自动喝水的界限

ThirstLevelReductionOnAutoDrink = 0.1, --自动喝水的界限

--以下是饥饿速率

HungerIncrease = 0.0000032 * 2,

HungerIncreaseWhenWellFed = 0,

HungerIncreaseWhileAsleep = 0.0000004,

--以下是疲劳速率

FatigueIncrease = 0.000045,

--以下是压力速率

StressDecrease = 0.00003,

--以下是无聊速率

BoredomIncrease = 0.0002,

BoredomDecrease = 0.0385,

UnhappinessIncrease = 0.0005,

--以下是压力增加

StressFromSoundsMultiplier = 0.00002, --从声音处增加?比例?

StressFromBiteOrScratch = 0.00005, --从咬或抓伤处增加

--以下是?痛苦?速率

AngerDecrease = 0.00002, --痛苦减少

BroodingAngerDecreaseMultiplier = 0.3, --流血痛苦增加乘数

SleepFatigueReduction = 0.0001, --睡眠疲劳减少度

DistanceFromContainersToPickup = 1.3, --?距离容器多少可以捡起物品?

--以下是淋湿速率

WetnessIncrease = 0.0015,

WetnessDecrease = 0.01,

CatchAColdIncreaseRate = 0.003, --生病增加的概率

CatchAColdDecreaseRate = 0.175, --生病减少概率

--以下是中毒速率

PoisonLevelDecrease = 0.0010,

PoisonHealthReduction = 0.0465,

FoodSicknessDecrease = 0.0015, --吃坏食物的增加度


僵尸毁灭工程秘籍代码一览 作弊码用法及修改教程

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僵尸毁灭工程
僵尸毁灭工程

游戏分类:动作格斗

游戏大小:2.55 GB

游戏语言:中文

僵尸毁灭工程手机版是 Steam 移植的情怀末日生存游戏,延续原作的硬核玩法和压抑氛围。玩家在一个被灾难摧毁的世界里搜集资源、制作工具、建立避难所,与无处不在的感染者搏斗。游戏有多种初始职业如消防员、警察、木匠,每个职业有不同属性特长,影响生存策略和成长路径。游戏高度拟真,有 1:1 真实时间流速和动态天气系统,健康机制细致入微,伤口感染、情绪崩溃或小意外都可能致命。你在黑暗绝望中奔走,在雨夜尸潮间挣扎求生,等待曙光到来。

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