怪兽 8 号由 Akatsuki Games 开发,改编人气动漫《怪兽 8 号》,是回合策略讨伐 RPG 手游。玩家化身日本防卫队队员,组建四人小队迎战不断入侵城市的巨型怪兽,核心机制为击破怪兽外露核心造成巨额伤害。游戏完整复刻原作主线剧情,追加角色专属支线、原创怪兽剧情,搭配 3D 动画必杀演出;拥有主线推图、大规模压制战、多人联机讨伐、远征挂机四大玩法模式,兼具策略回合对战、角色养成收集玩法,兼顾原著粉丝剧情体验与策略闯关乐趣。战斗依靠行动条判定出手顺序,存在三色属性克制、搭档追击联动机制,上手简单,但高阶 BOSS 战十分考验配队与破核战术规划怪獣8号
1.首先是角色选择方面,先说5星角色,在目前5星元素角色仅有市川雷诺的情况下,他已经是毫无疑问的T0角色,这也应该是Pick up池的原因。

2.其他角色的技能倍率是相差不大的,主要差距都呈现在特性及加成上。但这边我要重点说明不选怪兽8号的原因,当你完成新手教学及主线后,主队通常都能拥有一套紫装,而我也在上一部影片简单说过,他是不能穿装备的,而紫装的加成及套装效果远超他原有的大招加成。

3.他只是一只前期过渡的角色,并不值得投资。

3.队伍的组合是需要包括斩、打、射3种攻击方式,鸣海弦拥有射和斩属性,适应性很高,但是特性的原因会比其他角色伤害低,算是一定的取舍。

4.在射击角色较多的情况下,我更推荐使用5星保科宗四郎。虽然四之宫琪歌露有增伤及减防效果,但游戏的初始暴击率只有5%,没有暴击的话暴伤是没用的。

5.保科宗四郎自带暴击和暴伤,杀敌后也能加攻击。所以斩角色来说,保科宗四郎是最好用的SSR。

6.东云凛是纯群体伤害角色,伤害偏低,且在打首领关时几乎无用,直接不考虑。而亚白米娜针对大型怪有高额增伤外,自身还能每3回合就100%暴击,是超高输出的推关的神角,是仅次于市川雷诺的射手角色。推关来说比鸣海弘好用。

7.5星的只有防御型的四之宫功和输出型的怪兽8号,完成新手引导后,4星满觉的日比野卡夫卡变身后和怪兽8号数值相差不大,而四之宫功就投其所好,盾量一般,普攻伤害抓痒,但大技的输出超高。所以自选或刷首抽时皆不推荐。再来是4星角色,基本上以功能性为主。增益型角色首推保科宗四郎,因为他能给增益外还带有砍属性。

8.加伤加攻击的亚白米娜

9.极度推荐控制型神角,长谷川荣治,有射属性外还提供打属性及80%的休克控制

1、体力消耗优先级:主线推进>角色突破素材副本>经验副本,主线解锁更多玩法与抽卡资源。
2、每日剩余体力全部投入每周特别讨伐活动,兑换五星碎片、觉醒材料。
3、远征挂机玩法无需消耗体力,开启自动挂机即可持续产出金币、经验,离线也能领取奖励。
4、钻石只用来购买每日体力礼包与限定抽卡券,禁止消耗钻石强化普通武器。
5、推图卡关时回头重复通关精英关卡,刷武器图纸打造紫色套装提升战力。
6、每日任务全部清空,稳定领取次元晶、抽卡券维持抽卡资源。
1、养成顺序:角色等级突破>主力武器强化>必杀技能升级>被动天赋,突破可以解锁等级上限,是提升战力的核心。
2、主力输出的紫色、橙色武器全力升级,蓝色过渡武器强化至 + 5 过渡即可,无需消耗珍贵素材。
3、只升级角色必杀、羁绊追击技能,普通普攻技能不用升级,节省养成材料。
4、角色升至 100 级开启二次觉醒,觉醒后解锁专属被动,主 C 必须完成觉醒。
5、多余装备统一分解换取角色突破材料,不要留存无用装备占用背包。
6、每周讨伐副本必刷,掉落专属变异细胞,是五星角色觉醒的必备材料。
1、开局前 2 回合只用普攻、小技能消耗怪兽血量,不要释放必杀,等待怪兽弱点核心显现。
2、核心暴露瞬间停止普攻,全队依次释放必杀集中轰击核心,一次性打出高额倍率伤害。
3、控制型角色提前挂上眩晕、减速效果,锁住怪兽行动,保证全队完整打完一轮必杀爆发。
4、多人联机讨伐 BOSS 时,和队友分工:一人负责破核、其余三人留必杀同步集火。
5、若怪兽迟迟不露核心,使用降防技能削弱防御,加快核心暴露速度。
6、血量紧张时先安排防御角色开护盾保命,暂缓爆发输出避免暴毙。
游戏大小:139.25 MB游戏版本:v2.0.0
系统要求:安卓4.0+语言:中文
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