1、白天建晚上打
昼夜循环。白天造建筑、修城墙、升级箭塔,攒金币。晚上怪物涌过来,你亲自带兵出去砍。节奏紧张不拖沓。
2、经济取舍有策略
金币就那么多。把钱全砸城墙上,就没钱招兵。多造几个箭塔,城墙就剩一层皮。每次升级都得算账,不是无脑堆。
3、国王亲自上阵
不是站在城墙上干瞪眼。你控制的国王能骑马冲锋、挥剑砍怪。死了游戏结束。既当建筑师又当战士,手忙脚乱但有意思。
4、卡通画风轻松
画面圆润可爱,怪物憨憨的。血条是粉色的,连箭塔都带小旗子。不像别的塔防那么灰暗压抑。但别被外表骗了,难度不低。
5、手机版原汁原味
Steam版核心玩法完整搬过来。没阉割也没加乱七八糟的内购。触屏操作优化过,点哪儿建哪儿,拖拽视角顺手。随时随地来一局,不用开电脑。
1、点击游戏开始图标

2、左手控制方向移动

3、游戏会自动远距离攻击

4、在生命值满时,点击右侧马的图标可以疾驰

5、晚上可以通过左下角战斗图标进行近战攻击

1、白天阶段
太阳出来,怪物撤退。你在地图上选位置造建筑。伐木场、农场产金币,兵营加兵力上限,箭塔自动射怪,城墙挡路拖延时间。每个建筑占地不大,但金币有限,得琢磨先造哪个。
2、夜晚阶段
太阳下山,怪物从地图边缘涌过来。你控制国王骑马跑位,左键砍近战,右键射箭。带的兵跟在后面自动打。国王血条空了就输,得一边砍怪一边躲。箭塔和城墙帮你扛,但不是无敌。
3、经济循环
白天造产钱的建筑(伐木场、农场),晚上靠杀怪和幸存建筑收钱。钱滚钱,越往后越宽裕。但前期穷得叮当响,得精打细算。
4、科技升级
每撑过一晚,得一个天赋点。点天赋树,比如“箭塔加射程”、“国王回血加快”、“兵多一个”。不同流派点法不一样。喜欢龟缩就点塔防,喜欢莽就点士兵和自身战斗力。
5、胜利条件
每张地图有几波怪物,熬过最后一波就算赢。不是无限波次。打完后解锁下一个难度或者新地图。难度提升后怪物种类变多,有飞行怪、自爆怪、拆塔怪。同一个地图能反复刷,试试不同建筑布局。
1、前期先保经济
头两天别急着修城墙堆箭塔。先造伐木场或者农场,保证金币收入。没钱的话后面啥都干不了。第一天甚至可以只造一个产钱的建筑,其余金币留着。
2、国王别硬扛
你血条就那么多,被怪围住两三秒就躺。骑马跑起来,风筝着打。看到怪堆里钻出来个大个子,先拉开距离射箭磨血,别冲上去对砍。
3、城墙别连成一条
怪物会绕路。城墙留个口子,让怪物走你希望他们走的路。那个口子前面堆箭塔和士兵,形成火力集中区。一条长墙反而分散防御。
4、天赋点专一
别啥都点一点。走塔防流就全点加箭塔伤害、射程、攻速。走士兵流就点加兵力上限、士兵回血。走国王流就点吸血、攻击力、移速。混搭容易四不像。
5、箭塔放高地上
高地箭塔射程远,还能打到低处的怪。低处箭塔容易被树挡着。开局先观察地图,哪个小山包位置好,提前占住。
6、兵别全派出去
留两队兵守家。全派出去砍怪,家里空着,来个自爆怪就直接炸你产钱建筑。建筑毁了经济崩盘,后面几波没法打。
v2.12.24版本
-修复了一些小错误。
游戏大小:189.91 MB游戏版本:v2.12.24
系统要求:安卓4.0+语言:中文
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