1、跨时代进程与文明发展
从蛮荒时代的采集生活到帝国时代的扩张壮大,体验完整文明演进历程。
2、四季轮转历法与动态影响系统
四季交替影响资源生产、士兵士气及工人幸福感,春天资源增速快,夏天士气高涨,冬天效率下降。
3、资源获取与城镇建设管理
通过战斗获取资源,建设城镇、管理工人,应对丰收与灾年变化,推动文明稳步进步。
1、战场分为:英雄位置、前排位置、中排位置、后排位置

2、中排出战了12个兵,但刚进入战斗时,中排也只会显示4个兵,还有8个兵在后面替补(只有前面的兵死掉,才会补上去)

3、当出战总数量超过100个兵之后,兵会堆叠起来,比如2个兵堆叠在一起,站在一个位置(生命叠加,造成双倍伤害)

1、采集体力会随着时间增加
2、农场:可以获得粮食和勋章;伐木场:可以获得木材和勋章;采石场:可以获得石头和铜银金;冶炼厂可以获得钢铁和地契
3、前期在蛮荒时代、石器时代、农耕时代,可以通过采集快速获得粮食、木材、石头,快速升级建筑
4、当刚解锁战斗时,此时对钢铁和地契的获取非常的少,可以先通过点击【冶炼厂】采集获取
5、刚解锁市场时,此时还没对应的工人,想要少量的青铜白银黄金,也可以先通过点击【采石场】采集获取
6、等级越高,获取的资源就越多,所以,视情况而定,如果你更专注于升级建筑,可以优先采集对应建筑的资源为主,如果你更喜欢通过战斗,建议一直点击升级【冶炼厂】
7、当然如果你缺粮招募士兵,可以点击农场快速获取大量的粮食,一次性招募好自己的兵

1、时代跨度大,从蛮荒到帝国
游戏分蛮荒、农耕、帝国等阶段。不同时代解锁不同建筑、兵种、科技。从手搓木棍到铸造铁剑,从小木屋到石头城堡,代入感很强。看着自己部落一步步进化,成就感足。
2、四季系统多了层策略,不是无脑点点点
春天资源长得快,夏天适合打仗,冬天工人消极怠工。不能四季都一样玩法。春天囤资源,夏天出征,冬天休养生息搞建设。违背季节规律会吃大亏。对喜欢细水长流经营的玩家来说,这种动态变化很有趣。
3、资源获取靠打仗,不是纯种田
光种田发展慢。得派兵出去抢地盘、占资源点。战斗是回合制自动结算,拼兵力装备和兵种克制。需要平衡发展经济和军事实力,不能做纯农夫或纯战争狂。
4、工人幸福感要管,不然罢工
冬天工人心情差、效率低,继续压榨可能逃逸。得盖酒馆、澡堂、搞节日活动提升幸福感。人性化管理比单纯堆数值有意思。
5、缺点:后期节奏偏慢,重复度高
帝国时代之后,新内容变少。每日操作重复:收资源、发兵、升级建筑。后期容易疲劳。
优化丨优化了部分功能体验。
优化丨修复了部分已知问题。游戏大小:112.96 MB游戏版本:v0.1
系统要求:安卓4.0+语言:中文