1、多主题室内解谜场景
涵盖工作室、工厂、案发现场、古遗址等场景,每关谜题结构与氛围独立。
2、沉浸式感官与操作反馈
采用震动反馈、光影渲染及背景音效提升临场感,增强解谜代入体验。
3、逻辑清晰的高挑战谜题
谜题设计思维性强,逻辑清晰,兼顾挑战难度与通关成就感。
第一关前半部分会有新手教学指引,这里我们主要讲解没有提示的关键操作步骤,帮助你顺利开启大门进入下一场景。
1、当齿轮被转动并正常联动后,记得拉下旁边的操纵杆,这一步会激活隐藏机关,让新的结构浮现出来。

2、拖动视角观察周围环境,在桌面靠侧位置找到抽屉,点击将其拉开,即可获得一把钥匙。

3、有了钥匙后,将视角移向刚刚出现的机关,找到钥匙孔,将钥匙插入并旋转,即可触发下一步机关。

4、机关打开后,可以从内部取出一个小玩偶,这是后续解谜的核心道具。

5、继续旋转场景,找到另一侧的杆装置,轻触并拉动,使隐藏的装置完全展开。

6、将之前获取的玩偶放入展开的装置中,可以看到其内部有一个特殊凹槽。

7、回头查看机关旁的书籍,点击翻阅其中的页面,会发现一个可拾取的零件道具。

8、将该道具嵌入玩偶装置中的空孔,根据结构旋转至正确姿态,即可完成动作匹配。

9、完成后,再顺时针转动旁边的操纵杆,机关开始运作,大门缓缓打开。

10、最后点击大门,进入其中并拾取发光物品,即可正式前往下一个场景。

1、有的机关发动起来手时机轰动,特效啥的做的也还行,音效合作的也不错;
2、比较精美的解谜游戏,总共六类主题,22个关卡,均匀每个关卡十分钟通关吧;
3、玩家需要在每个关卡都找到一红一蓝两颗宝石,悉数集齐后才干敞开终究两个关卡;
4、3D的场景,谜题设置和迷室2仍是3的那种机关盒子有点像,不过难度真的比迷室系列低太多了;
5、偏简略的、流程很短、制造比较精巧的解谜游戏,或许合适解谜游戏新手吧。
1、场景丰富,每个房间都是一次新挑战
不像有些解谜游戏换汤不换药。《起源之门》的场景从工作室、工厂到案发现场、古遗址,每个地方的谜题逻辑和氛围都不同。工作室偏科技感,案发现场偏悬疑压抑。不会玩两关就觉得“又一个换皮”。
2、谜题设计有水平,不靠“瞎点”
不是那种“满屏幕乱点碰运气”的解谜。线索埋得自然,道具使用逻辑清晰。比如在案发现场,需要根据血迹方向推断凶手逃离路线,然后触发机关。卡关时回头翻翻之前捡到的纸条,经常能找到提示。挑战性适中,新手不会劝退,老手也不会觉得太简单。
3、沉浸感做得不错
3D画面+光影渲染+震动反馈+背景音效,戴上耳机玩代入感更强。脚步声、开门声、机关转动声都很细腻。案发现场那个场景,昏暗的灯光加低沉的背景音乐,真有点后背发凉。
4、缺点:流程偏短,意犹未尽
总共几个主题场景?玩得快2小时左右通关。意犹未尽。希望后续更新增加更多场景和DLC。
v1.30版本
优化游戏体验
游戏大小:160.97 MB游戏版本:v1.30
系统要求:安卓4.0+语言:中文