一、跌宕起伏的魔王重生叙事
玩家将扮演一位被人类击败后失去力量的魔王,从五年沉睡中苏醒。游戏从培养最弱小的史莱姆开始,通过逐步招募怪物、重建势力,展开一场充满戏剧张力的复仇之旅。
二、深度经营与科技发展系统
在重建魔王城的过程中,需持续研发新技术并夺取人类科技成果,实现势力壮大。游戏注重资源平衡与策略规划,拒绝单纯数值膨胀,每一步发展都需要权衡多种资源与长期收益。
三、高自由度的策略构建体验
玩家可自由进行技能组合、武器打造和阵容搭配,应对不同难度的副本挑战。开放的剧情设计与多变的奇遇任务,让每个玩家的复仇之路都独一无二,充分体验文字MUD的策略魅力。
只是个人一些心得,由于有些阶段过了就回不去了,具体数值难以把握,希望大家有取舍的看
1、对于周目数在5以下的小朋友而言,前期经验优先级就是三段变身,具体经验值需要多少欢迎补充。把三段升满,接下来就是一个大的突破期,建议下载连点器开连点功能,在大家的倍率没上去之前,可以点点倍率,一般来说6-1是最优解。经过计算,在全局倍率没有超过75%的时候,点一下第二阶段,可以获得更大的优势。当全局倍率超过了75%,梭哈点第一阶段即可,后面的荣耀光子哲学再说。
2、前期点满三段变身,然后可以开始冲周目极限经验,先把无我境界给点了,经验是可以累积下去的,不用怕用不完会不见,早点点满无我就早点一天多8万查克拉

对于经验,本人没有什么特色的爱好点法,只有几个不推荐的
谋略:1点演算力,塞牙缝都不够,不建议点
物资管理:可以点几级,对于资源上限,一般都做法是把查克拉里面的工程仓管技术精通给点满,然后一级工程就可以有10万资源上限,基本满足了
工程策划:点到6就好了,一些科技突破需要工程6,这个是说你点到6级,所需的资源上限就从6级开始,没得偷懒
其他无所谓,比较重要的可能是精工,神学,善用魔才
3、龙珠,嗯,能点就点呗,只剩下经验,查克拉上限和演算力,可能不点,保留,后面一次性点完
可能有的人会想着,先点这3个,因为难度不会提升
其实无所谓的,后面的政策可以抵消这部分的难度提升,花点黄金就可以重置,问题不大
主要前期节奏不要太拖沓,尽快升科技才是硬道理
后面哪个周目再一次性解决这3项即可

4、对于奇迹素材
忘了第几周目,反正当你们的资源增长在2500以上就可以屯一屯奇迹素材
有几个需要注意的素材,时不时会卡你一下,很难受,尤其要注意
勇气(三百魔?还是72魔神?)
菲菲色金(前期黄金少,格外要注意)
精炼油(72吧)
末元(魔水晶产量少)
禁书目录(用的多,20万转换一个速度也慢)
暗黑(同禁书)
兵粮丸(72)
SSR(产量少)
只需要注意在开新周目的时候,一些奇迹素材的存量就好了
v3.62版本
更新主线进度至VS33
由于unity安全性更新,开发软件更改为unity2022.3.62
游戏大小:56.6 MB游戏版本:v3.62
系统要求:安卓4.0+语言:中文