一、重建基地与拯救幸存者
在末日废土中建立并发展专属安全基地,为幸存者打造抵御威胁的避风港。同时积极搜寻并拯救散落各地的幸存者,发掘拥有特殊能力的英雄,合理配置他们的特长,共同对抗僵尸威胁,壮大你的末世势力。
二、研究病毒与制定战略
面对不断变异的僵尸病毒,全力投入科学研究,探索病毒本质并研发对抗手段。通过战略布局与资源调配,掌握病毒控制权,在科技与战术层面取得优势,为生存争取主动权。
三、结盟协作与末世称王
在危机四伏的世界中与其他玩家建立联盟,形成战略合作关系共同应对挑战。同时警惕潜在威胁,在合作与竞争中不断壮大自身力量,最终在这片废土上建立属于你的末世帝国。
一、玩法
在玩法方面主要是优化了pve战斗,大地图主要还是延续了类cok的传统设计
优点是在推图的过程中融入了关卡探索和塔防的玩法,给玩家带来了不同的体验,同时填补了等待建筑升级之间的空白时间

野外增加了疫区(PlagueZone)的设计,升级了传统slg集结的表现
把传统丧尸生存游戏的电台和野外打怪相结合,即增加了代入感,又融入了实力验证
二、美术
美术方面感觉是ss的强项,不光美术品质高,效率和发热也得到了兼顾
比如人物建模仔细,表现力强

通过拉近镜头来展示高模的建筑,增强了表现力

把解锁地块的战斗分为塔防rpg部分和部队对战的类rts部分,给玩家创造了不同的体验

三、数值
数值这方面前期大量采用了不需要时间,0秒立刻升级的设计,避免玩家因等待而流失,提升升级尤其是连续升级的爽快感。
而且这块有个细节很到位,只要免费,就持续停留在这个页面,让你持续爽到不免费为止。

每日任务的反馈和奖励切分的非常细,基本做到了绝大多数操作都有奖励反馈

四、关卡
关卡这块分为探索和塔防两个部分,塔防里除了角色强度,技能使用以外,还增加了角色实时换位的机制,增加了战斗策略性
关卡boss机制设计有趣,提供了传统slg里没有的乐趣点

五、UI&UE
绝大多数UI和UE都设计的在水平线以上,基本没有完全看不懂的,操作体验还不错
游戏内的通知代替了游戏外的通知消息,让玩家更持久的进行游戏

六、细节
CG品质高,代入感强

剧情有代入感
任务目标简单,还会帮玩家自动打开菜单,绝大多数主线任务只需要2~3次点击就可以完成
重拾了社交玩法,引导玩家进入其他玩家的基地
v1.24.700版本
▼新内容
1.新的VIP特权
2.VIP/SVIP抽奖
游戏大小:544.2 MB游戏版本:v1.24.7
系统要求:安卓4.0+语言:中文