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LOL S6中单劫天赋符文出装 6.7版本最新忍术

发布时间:2020-03-24 09:23:27

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韩服第一劫BDD

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他的影子神出鬼没,他的双刃令人胆寒,他能在万军从中取人首级,全身而退,脱身白刃里,杀人红尘中。他就是联盟最强刺客之一的影流之主—劫。不管版本怎么更新削弱,也阻止不了他能够打出来的爆炸伤害,下面让笔者为你们介绍6.7版本改动中的劫,及其使用者韩服路人王BDD的一些操作方法!

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6.7版本中,劫得到了一定程度的削弱:

W技能

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*技能冷却时间由18/17/16/15/14秒提高到22/20/18/16/14秒

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*被动提供的额外攻击力由5/10/15/20/25%下调到4/8/12/16/20%

这无疑是对劫的一次削弱,W技能冷却时间的提高使得劫在线上不能肆无忌惮地施放W技能了,劫的线上的耗血能力和机动性都遭到了很大程度的限制。

攻击力的削减个人认为影响不大,即使是在后期400AD的情况下,也仅仅是少了20点AD,前期更是可以忽略。

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总体来说劫的确是被削弱了,但是劫依然会是版本最强的中单之一,他的优点依然存在:

极高的伤害,此次版本并没有对技能伤害进行直接的削弱,劫的伤害一如既往的高; 强大的对线能力,虽然W的CD增长了,但是劫对线不仅仅是靠W技能,并且有了装备后的劫对线只需要能WEQ消耗到一套,下一套配合大招是能够击杀的,所以对线强势点依然存在;

难以处理的单带,这是劫最大的强势点,并且从来都没有什么方法能够有效地削弱到劫的单带能力。

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红色护甲穿透*9,黄色护甲*9,蓝色成长减CD*9,精华攻击力*3。劫最普通的一套符文,应付大部分对线。如果对方是很强的AP,可以将护甲换成成长生命值,蓝色换成魔抗。

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推荐点法,看得出来这套天赋增强了劫在线上的续航能力,保证自身的发育,雷霆领主和刺客增强伤害爆发,偏向游走的劫也可以选择漫游者天赋。

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出门装:

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笔者认为长剑三红是当前版本最适合劫的出门装。长剑带来的好处不仅是攻击力的加成,三红的恢复能力也很不错,最重要的是,长剑出门的劫装备成长非常快,并且路线灵活,第一次回家就可以做出AD加成很多的装备,当对手AP对你造成很大压力的时候你还可以直接选择饮魔刀。

中期装:

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劫最稳最万金油的中期装备,幽梦黑切的组合提供了劫很多的AD,穿透,减CD和移动速度。这个版本破败已经不是很适合劫了,如果很顺可以选择出,幽梦作为第一个大件几乎没有争议,敌方AP伤害很足就做饮魔刀,幕刃属性不错但是伤害不稳定,并不是劫的必出装备。当然,顺风的劫怎么出装都很厉害。

后期神装:

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幽梦黑切轻语是劫必出的三件套,后两件的选择很多,这里只是随便摆了两件装备上来,局势很顺可以出幕刃或者破败,敌方控制多选择水银弯刀,通常最后一件出肉装是不错的选择

顺风局劫在第四件出板甲非常厉害,不论是单带还是肉还是追击都得到了很大的增强。

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连招:

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1.WEQ,最基本的线上消耗手段,找准机会快速施放WE,Q技能留着等会再放以提高命中率,放Q时尽量保证影子,劫和敌方英雄三点不要在一条线上,这样不仅Q的命中率会增加,更有可能打出双Q加雷霆的伤害。

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2.WREAQA,用W突进对敌方使用R,落地的一瞬间可以E,同时带上一发平A,Q不要着急施放,等对方走位过后或者交了位移技能之后补上Q的伤害,能打出被动的平A尽量打,这一套伤害很高,当敌方中单血线低于三分之二在不空技能的情况下可以完成击杀。如果不用W突进就可以大到对面是最好的,W可以用于追击。

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3.大招的二段伤害能够击杀敌方时敌方头上会出现一个飞镖,这时候你可以再次按R返回原地,装逼完了就跑,高手从不看击杀瞬间。

注意:杀了人就跑感觉很好在用大招的第二段位移返回之前要确保影子处的安全,万一影子处有敌人在等你你就囧了。

对线分为对线远程和对线近战

首先要强调的是劫在低等级的时候对线能力一般,基本以猥琐补刀和消耗为主。

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对线远程:凡是会玩一点的远程英雄都会在前期利用自己的射程优势来对占劫的便宜,他们会上前来A你,会趁着你补兵的时候对你仍技能,这个时候劫最稳妥的方式就是选择怂。尽量少上前A兵,用Q补刀,补不到的刀不要强行上去A,你还可以利用敌方想消耗你的心理抓机会用Q消耗对手。你这样做兵线自然会过来,打野就有了GANK的机会,敌方也会因此变得谨慎起来。就算兵线进塔也没关系,劫补塔兵的能力很强。

当你怂住并且有了装备基础之后,对线就变得简单了,这时候你的伤害很高,一旦一套击中,下一套配合大招便可以带走敌方,若敌方很谨慎不给单杀机会,你可以推线然后选择GANK或者刷野。

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对线近战:当双方都是近战英雄的时候,劫可以充分利用Q的射程优势对敌方进行消耗,尽量用平A来补兵,技能多往敌方身上扔,这样就能打出不错的压制效果。但是注意不要轻易用掉自己的W技能,因为在没有做好视野的情况时候,你与对方近战火拼过程,容易被对方打野gank,所以建议自己出门有带眼习惯,在保证视野安全和击杀可能高的情况再交所有技能,不然还是保守留个保命技能为好。因为如果线上被击杀很可能造成后面线上难过。

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劫有两种方法做出团战贡献:

单带,这也是劫的特色,劫带线快单挑能力强,并且难抓。劫可以通过自己的单带不断地和对方进行牵扯,优势局可以扩大优势,均势局可以打开局面,劣势局可以拖对方节奏。单带之前最好和队友做好交流,让他们牵制对手,不要开团。但是如果敌方有石头人,牛头等不讲理强开的英雄,劫就应该谨慎选择是否带线了。

突后排牵扯阵型,劫作为联盟最强刺客之一,秒杀后排是轻轻松松的事情,团战时劫就应该盯着对方最肥的后排打,能杀就杀。即便对方出了很针对的装备(中亚,水银等)不能击杀,劫利用自身的灵活性也可以很好地牵扯到对方的阵型,限制敌方的输出,给队友营造输出环境。

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这版本的劫又强又能秀,是当之无愧的上分利器,带妹神器。好好练习当火影,坚决不做儿童劫。当然这只是笔者学习BDD用劫的一些技巧和结合即将到来的6.7版的内容来与大家一起分享!不足之处还请你们多提建议!我们一起交流。

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忍术
忍术

游戏分类:动作格斗

游戏大小:52.10M

游戏语言:简体中文

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